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skyll sacerdoti (copiato sul forum)

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Diciamo che in pvp 1---60 non ci sono molti orc da quello che vedo, tuttavia l'oracolo non sempre riesce nel suo difficile compito di tenere in vita i giocatori in prima linea.
Causa la poca compattezza dei giocatori di livello alto.
Prendete il vostro oracolo e portatelo al livello 60 quello che sto facendo io, qualsiasi build scegliate andra bene.
Io sto usando la 5 sagg 2 int, ricordate che ogni livello l'orc prende un 1 in sagg automaticamente.

Ora raggiunto sto benedetto 60 comprate una pietra resetta skill e una pietra nuova vita.
Utilizzate la resetta skill per togliere tutte le skill, fatto questo scegliete i cast di cura rapido e la cura di secondo livello naturalmente anche la cura grossa, evitate le rigenerazioni e la cura del pp totale tanto la cura va fatta mirata e massiccia.
Attivate preghiera e aura, prendete anche cura per togliere i buff negativi dai compagni.
La res serve sempre, tutte le skill passive come allenamento mentale la SEDIA ^_^ allenamento staffe o pugnali decidete voi.
Facoltativa specchio magico solo per pvp e solo contro pagani agguerriti, prendete rivelazione per portare allo scoperto gli assassini e stoppare la loro modalità furtiva.
Per le skill di attacco prendete tutte quelle che usano ghiaccio, bufera, grandine, freccia magica, colpo elementale per i singoli a carica 0 e il colpo di cui non ricordo il nome che congela tutti in una area di 10 mt ma senza bersaglio.
Ricordate che il bello dell'orc è che se attacca e fa danno, rallenta anche il nemico e lo rende massacrabile da warr sin e hunter.

Utilizzando la nuova vita ridistribuite i punti seguendo questo ordine 5 INT 2 SAG con 1 sagg in automatico per liv, avrete così un 5 INT 3 SAG.
Le cure rimarranno max sulle 3500hp 3700hp anche 4000hp se lapissato bene.
L'attacco sarà lievemente inferiore a quello di un pagano con build 5int 2 sag ma supportato dal ghiaccio elemento forte nel pvp.

Ricordatevi di riprendere i punti PVP dal maestro ad iris, anche quei punti vengono tolti, ma non vengono ridati subito, occorre andare a iris per riprenderli.
Per colmare la differenza con un pagano consiglio di mettere tutti i punti pvp acquisiti in INT.

Ora preoccupiamoci delle armature, dovreste procurarvi le leggendarie finali non le infernali ma le leggendarie quelle con 5 slot liberi.
Dei 5 slot 1 va dedicato alla INT + 30 uno va destinato alla SAG +30 uno alla COS +30 uno per hp liv 6 e uno per mp liv6

Non sto a spiegare a che servono HP e MP mi sembra logico ^_*
La cos raggiungerà così il +120 +10 iniziale un buon 130 a cos
La int avrà uno sprint di 120 e passa
Idem la sagg un altro 120 in + e tanto mana ^_*
Godrete di ben 2400 hp e 2400 mp in surplus.
Gli anelli consiglio gli int sag +9 +9 anche i bracciali sag int +9 +9 e amuleto sagg int +9 +9
Le armature cercatele tutte con bonus HP 1000+
i bonus MP se ci sono bene altrimenti non sono importanti avrete tanti mp da vomitare XD
Naturalmente il costo delle armature lapissate finite è altissimo, ma se volete le cose fatte bene dovete impegnarvi.

Ultima nota comprate un bel mantello per pagani/oracoli liv 55 che da un altro sprint alle vostre risorse.

Così facendo godrete di un orc in grado di curare quasi 4000 hp ogni 4/6 secondi
Capace di ressare UM togliere buff negativi, potenziare il pp e colpire come un pagano, ma con una dose di gusto maggiore visto che i malcapitati si muoveranno a 2 all'ora ^_*

Questa è la mia versione di oracolo da battaglia 1--60 ideata con la consulenza del builder Beorn ^______^
Appena al 60 vi faccio sapere i risultati finali del test ORC/BATTLE/PAGANO.

Questa è una tra le frequenti build che girano e secondo me la migliore per 1-60 .
yumi.yuiki
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